Twisted Fate Build Guide

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TF - Guide - Deutsch

written by Geggole

Twisted Fate Build



Table of Contents

  • Abilities

    Loaded Dice
    Ziemlich nutzlos....
    Im Vergleich zu Anderen Passiv skills schon fast unfair :)


    Wild Cards
    Im early game durchaus sinnvoll, später hat der schaden - wenn man nicht auf Fähigkeitsstärke baut - kaum noch einfluss auf das Kampfgeschehen.


    Pick A Card
    Richtig eingesetzt hat der Gegner keine Chance....
    Blau: füllt dein Mana
    Rot: Minimales AOE eigentlich überflüssig
    Gelb: Stun ... wenn auch nur sehr kurze Zeit


    Stacked Deck
    Ganz netter Schaden nebenbei


    Destiny
    Die Ultimative Waffe für Ganker :)


  • Einleitung

    Hi erstmal,

    Schön das ihr meinen einzigen deutschen Guide hier lest...

    Also,
    Zu TF ist zu sagen, dass es sich nicht lohnt nur auf eines der drei attribute - Angriffsgeschwindigkeit (AS), Angriffsschaden (AD), Fähigkeitsstärke (AP) - zu setzen.

    Auerdem noch zu den anderen Guides:
    Es kommt vor, dass euch geraten wird einen Trank mitzunehmen, der eure Fähigkeiten temporär verstärkt, welches sich meiner Meinung nach nicht rentiert. Diese Tränke kosten 300 Gold halten aber nur 4-5 Minuten, danach is das Gold WEG! -> Andre Items sind zwar nicht ganz so wirkungsvoll halten aber länger^^

  • Meisterschaften + Runen

    Meisterschaften:
    ...auf Attack, weil TF einfach kein groer Deffer ist.
    Da man aber auch ein wenig Mana braucht:
    http://leaguecraft.com/masteries/2101441130030100000000000000031040010000000

    Runen:
    Da halt ichs für am Besten rot auf AS gelb auf Ausweichen und Blau auf Cooldownzeit:

    9x Greater Mark of Alacrity
    9x Greater Seal of Evasion
    9x Greater Glyph of Celerity

    Bei den Essenzen kann man nehmen was einem am besten gefällt ich würde folgende empfehlen:
    Greater Quintessence of Revival
    Greater Quintessence of Evasion
    Greater Quintessence of Wisdom
    Greater Quintessence of Swiftness

    also halt 3 davon^^

  • Gegenstände

    Also,...
    Am Anfang ist es von Vorteil Ein Item zu nehmen das healt, samit man nicht mitn unterm leveln wieder in die Base muss.
    Also nehmen wir am Anfang Vampiric Scepter, dass wir ausserdem später noch brauchen könn.

    Als nächstes wolln wir vor allem schnell im Lvl aufsteigen, daher empfehle ich Madred's Razors

    Jetzt motzen wir unser Vampirzepter etwas auf, also kaufen wir uns jetzt [item=Malady] was ich besser finde oder auch Bilgewater Cutlass für Leute die aktiv-skill Items mögen

    Für die AS ein item das unumgänglich ist: Last Whisper, die 40% machen vorallem bei tanks echt was her

    Mittlerweile solltet ihr längst lvl 6 erreicht haben und vom farmer zu ganker werden....

    Euch ist bestimmt aufgefallen das ihr für nen ganker ein bisschen zu langsam seid also braucht ihr entweder Schuhe (egal welche ) - die aber im late game nicht mehr viel nützn da mann sie nicht weiter ausbauen kann - oder man nimmt items die die bewegungsgeschwindigkeit prozentual erhöhen, daher nehme ich an diese Stelle Zeal.

    An dieser Stelle solltet ihr einfach weiter machen die beiden Fähigkeiten AS und AD zu verbessern in welche Reihenfolge ist eigentlich egal.

    Ich fange damit an aus meinen Madred's Razors die [item=Madred's Bloodrazor] zu machen, was echt stark gegen Tanks und andere Gegner mit hohen hp ist. Da ihr durch den passiv effect - unter der Annahme, dass der Gegner keine Magiedef hat - alleine durch den effect 25 sek. brauchen würdet um ihm 100 % Leben abzuziehen, dazu kommt aber noch die erhöhte AD und AS von dir sodas du wesentlich schneller bist.

    ACHTUNG: du hast noch kaum HP, du solltest daher am Anfang vermeiden das Gegner mit starkem Nahkampf und viel HP zu nah an dich heran kommen.

    Erst solltest du aber noch stärker werden, dazu kaufen wir uns jetzt das meiner Meinung nach ultimative item für TF das es u.a. AP AS und AD erhöht: Trinity Force.

    Wenn ihr das habt solltet ihr auf Jeden fall schon einige low-HP-Gegner gekillt haben.

    Damit ihr euch auch den Anderen ein wenig auf den Geist gehen könnt, solltet ihr jetzt doch ein bisschen was für eure def tun Warmog's Armor meine Empfehlung wer lieber auf Armor will: Thornmail

    Wenn ihr jetzt richtig gut seid und das spiel schon richtig lange dauert werdet ihr merken das ihr ne Menge Geld über habt und nicht wisst wohin damit, -> alte items verkaufen und neue kaufen^^
    Wenn was verkauft wird dann Leiden, oder einfach aus Bilgewater Cutlass das Item Hextech Gunblade machen ...

    ... und mehr Geld werdet ihr glaubich selbst gefeedet nicht bekommen, und wenn doch .... mehr items könnt ihr einfach nicht tragen ;)

  • Fahigkeitenreihenfolge



    Ich denke das der Q-Skill möglichst früh hochgeskillt werden sollte weil er da noch was bringt
    Der W-Skill wird vor Schicksal noch auf lvl 2 gebracht
    Dann fängst du an zu ganken, R - zum Gegner porten, W W - goldene Karte nehmen(wenn möglich auch umgekehrt), und wenn der gegner versucht abzuahuen WildCards hinterher.

    Der Dmg der anderen Skills ist erst mal wichtiger als die manakosten / CD von Schicksal zu senken.
    .....meiner Meinung nach....

  • Beschwörerzauber

    Hier würde ich folgende mitnehmen,
    Exhaust Sowohl offensiv als auch defensiv(weman wegrenn/porten will nutzbar
    Ignite Hinporten Stunnen Entzünden evtl. Erschöpfen+Kämpfen und mit WildCards den Rest geben:)

    auch noch mögllich ist:
    Heal nützlich im early game wenns knapp wird, später überflüssig
    Clarity wenn jemand nicht mit den blauen Karten zurechtkommt -> nützlich

  • Zusammenfassung

    Tja also,

    Zusammendfassend lässt sich sagen:

    TF ist ein Ganker,
    kann aber auch im Team spielen durch den Stun,

    Aber eigentlich ist das Spielprinzip "einfach wie genial" ^^

    Am Anfang:
    Leveln mit Vassalen, am besten Alleine, Gegnern mit WildCards und der goldenen Karte Angst machen, und sie so von den erfahrungspunkten durch gekillte Vasallen fernhalten,
    Wenn sie so doof sind und nicht abhauen: Stun reinhauen warten bis sie fast down sind WildCards rein fertig.

    Später (ab Level 6):
    Leveln nicht vergessen!
    Die Gegner im Auge behalten, ist einer geschwächt durch den Kampf mit einem Teamkameraden ein stück weiter in richtung seiner base porten(da er sicher versucht sich in sicherheit zu bringen und das porten einige sekunden dauert,... und aus dem hinterhalt angreifen wie oben beschrieben:
    Hinporten Stunnen Entzünden evtl. Erschöpfen+Kämpfen und mit WildCards den Rest geben

    Noch Später (wenn die teamfights anfangen):
    So oft wie möglich die HP-schwächsten stunnen und angreifen,
    versucht einer zu fliehen ganken nicht vergessen aber Achtung:
    portet euch weit genug vom Kampfgeschen weg.... wenn euch ausser dem potenziellen opfer auch die anderen bemerken und nah genug dran sind greifen sie dich an und du hast keinen tank in der Nähe.


    Danke fürs lesen,
    und ich bin für sinnvolle Verbesserungsvorschläge offen
    möchte aber sagen das es sich bei einem guide immer um die meinung eines einzelnen - in dem fall mir - handelt
    und deshalb bitte kein "is doch alles scheis se " geflame

    ....Danke Schön...



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Submitted by Geggole

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