Twisted Fate Build Guide

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Twisted Fate Attac Speed Build (English and German)

written by Ephoras

Twisted Fate Build



Table of Contents

  • Abilities

    Loaded Dice
    This passive is quite Ok,there are better ones but if you are good at last hitting the bonus gold is great.
    You will leave every 5v5 with a minimum of 150 creep kills so it's a bonus of 300g just for beeing there and doing the normal creeping thing.
    If there is a Sivir or a Teemo in your team they will tank you for the free boots they got from you;)


    Die Passive fähigkeit ist nicht die beste aber ganz in ordnung.
    Wenn ihr ordentlich lasthittet werdet ihr in jedem Spiel mindestens 150 creeps killen, was 300g extra nur für euch bedeutet.
    Wen ihr farmer wie Sivir oder Teemo im team habt werden sie euch für die gratis Schuhe die dieser passiv mit sich bringt sicher dankbar sein;)


    Wild Cards
    In this build we will give it no skill point until we have it, because we concentrate on Attacspeed and Physical dmg only.
    If your opponents seem to get away with under 50Hp every time you met them give it a point to get this huge range, but thats your own choice.


    In diesem guide konzentrieren wir uns ausschließlich auf Attacspeed und DMG, also werden wir hier keinen punkt setzten bevor wir nicht müssen.
    Sollten eure gegner jedoch dauernd mit 50HP davon kommen peckt hier einen punkt rein um in den genuss der genialen range dieses zaubers zu kommen.


    Pick A Card
    This is why you are feared by most of your opponents but i think you alredy know that...
    It's important to pic gold cards every time you want to, so give it some training in practise games...
    Personaly for me I allways hit the key if I see the red card appearing because I know that the time I need to react is just as long as it takes for the gold card to pop up...
    And if I'm to fast I pic a red card witch is accaptable to catch running enemies so it's no problem;)


    Wegen diesem zauber werdet ihr von den meisten eurer gegner gefürchtet, aber das wisst ihr warscheinlich schon...:)
    Ihr solltet goldene karten ziehen können wann immer es nötig ist, deshalb empfehle ich gleich mal ein paar übungsspiele ztu machen in denen ihr euch an den rythmus gewöhnt.
    Für mich persönlich habe ich herrausgefunden das meine reaktionszeit der zeit vom umspringen der roten karte auf die goldene entspricht, ich also immer wenn die rote karte offen ist die taste drücke um eine goldkarte zu bekommen...
    Und wenn man doch mal zu schnell ist hat man halt ne rote karte was meist auch reicht um fliehende gegner zu bekomme...


    Stacked Deck
    This is what this build is based on...
    Attacspeed and bonus dmg every 4th attack...
    With our build the bonus dmg reches every 2 sec witch is quite an ammount of dmg;)


    Auf diesem spall baut unser build auf.
    Wir bekommen dadur attacspeed und einen bonusschaden bei jedem 4ten Angriff, also mit unserem build alle 2 secunden, was einem ziemlichen schadenszuwachs entspricht;)


    Destiny
    See everybody on the map and port wherever you want?
    Use it to gank
    Use it to flee
    use it to reach fleeing ennemies
    use it to chec if you can backdoor without incoming stealth ennemies...
    use it...

    Jeden auf der karte sehen und sich überall hin teleportieren...was will man mehr...
    Benutz die ulti zum ganken,
    um abzuhaun
    um fliehenden gegner zu killen
    um zu checken ob ihr mit eurer backdoor aktion durchkommt oder ob jemand auf dem weg zu euch ist...
    Benutz einfach den skill und schaut was es euch bringt;)


  • Introduction

    This build focus on attacspeed only.
    I know that this is quite strange because most heroes need something to boost their dmg, but for Twisted Fate that's just the same as you will see;)


    Dieser guide konzentriert sich nur auf Attacspeed, was für die meisten anderen champions totaler nonsense ist, da sie irgentwoher ihren schaden nehmen müssen, jedoch bedingt bei Twisted Fate das eine das ander wie ihr schon bald erkennen werdet.

  • Masteries + Runes

    Runes first:
    I prefer mana regg glyphes most because a lack of mana is just annoying.
    I get 3 Greater Glyph of Replenishment for a litte early game regg
    and 6 Greater Glyph of Clarity for end game regg (they are better from lv4 on so you can take 9 of them too if you want)

    Nothing is worst than dealing no dmg blocked by armor so get
    5 Greater Mark of Desolation to burst your normal dmg
    and 4 Greater Mark of Insight to burst your bonus dmg and your card spells

    We don't get to many items (like 1 or none depending on 6th item) with crit chance so
    5 Greater Seal of Malice is the way to go.
    to get better crits take 4 Greater Seal of Furor
    This is not reccommended so you can gett more crit chance runes if you want, but i think it's a good mixture...

    Totally the same with Quintessences, I get 3 Greater Quintessence of Malice but you can get crit dmg as well


    Masteries:
    I prefer 21/9/0
    http://leaguecraft.com/masteries/3001240030331101030401000000000000000000000
    the point in ralley is because i will pic this spell, you can take sth different if you want...
    The evvasion and the evasion buff is great for beeing a little harder to catch...



    Zuerst zu den Runen:
    Damit unsere manaregeneration ausreichend ist empfehle ich:
    3 Greater Glyph of Replenishment für einen passablen anfangsregg
    und 6 Greater Glyph of Clarity für das spätere spiel. (die levelnden runen sind ab lv4 besser als die einfachen, also könnt ihr wenn ihr wollt auch mehr von diesen mit nehmen)

    NIchts ist nerviger als die tatsache das ein großteil des schadens durch Rüsstung etc geblockt wird:
    5 Greater Mark of Desolation sorgen dafür das eure autoattacs nicht zu viel potential verlieren.
    4 Greater Mark of Insight erhöhen den shcaden von Pick A Card und Wild Cards und von anderen quellen, aber davon später mehr...

    Da die meisten unserer Items keine crit chance geben sind
    5 Greater Seal of Malice und 3 Greater Quintessence of Malice meine empfehlung für euch.
    4 Greater Seal of Furor runden die sache mit ein wenig bonus schaden dann noch ab.
    Die verteilung zwischen chance und schaden könnt ihr wenn ihr wollt natürlich variiren...


    Meisterschaften:
    Ich bevorzuge: 21/9/0
    http://leaguecraft.com/masteries/3001240030331101030401000000000000000000000
    Rally werde ich nachher einpacken, da ich den spell unheimlich genial finde.
    Die ausweichchance und die MS nach dem ausweichen sind ganz nett um leichter zu entkommen...

  • Skilling Order

    We start with Pick A Card for the stunn and the aoe witch is great for farming and harrassing.
    after that we prefer Stacked Deck because we are based on this spell;)
    Of course we skill Destiny everytime we could do so...

    Wir beginnen mit Pick A Card um von anfang an einen stunn und einen aoe spell zu haben, der uns zum farmen und harrassen dient.
    Danach bevorzugen wir Stacked Deck, da hierrauf unser ganzer build aufbaut.
    Natürlich wird die ulti jedes mal mit geskillt wenn dies möglich ist.

    For everbody who loves pictures:
    Für alle Freunde anschaulicher bilder:

  • Farming

    Throw your red card into the creeps to kill them fast.
    Harras with gold card or your 4th card to provide bonus dmg on champs...


    Farmt mit euerer roten karte um die creeps schnel klaus zu shclaten und harrast mit euerer goldkarte oder der 4. karte um bonusschaden am gegnerischen helden zu verursachen.

  • Items

    This is the most important part of every guide i think so lets do it quick:
    at first you get a Regrowth Pendant because manaregg is not that important at the beginning and you got runes for that, so the Pendant provides you a good lane staying abbility.

    build it into a Philosopher's Stone as fast as possible, because that will give you all the regernerations you need (health/mana/gold)

    We will get Berserker's Greaves to get the MS and our first attacspeed boost.

    Next Item is: Sword of the Divine witch gives i think the highest ammount of attacspeed AND additional dmg every 4th attack, so from now on every 4th attac will deal dmg+magDMG from your passive+ magDMG from the sword. belive me thats great;)
    And have you ever faced that stupid evading Jax or Sivir? Or a heavy armor tank....with this item they could just run away.... And i think armorpen. works on towers too...

    Now we get another huge burts on attacdmg and some lifeeleech to live longer;)
    [item=Malady] is our friend;) The bonus Dmg is i think 30DMg every attac so 60mdg every sec....nothing to add

    If never seen the next item at any other build but its quite usefull...
    Wit's End...Great attac speed witch gets you to 2,0attacs/sec magresitance (allways good to have) AND: 42bonus dmg every attac.... (of course the manaburn is great against ryze or other casters too)

    most games will be over at this point so here is my summary:
    2.045attacs/sec
    72 bonus dmg every attac
    100 bonus dmg every 4th attac
    that means: 388bonus dmg every 2 sec + Stacked Deck
    I think that's great;)

    Now some games last longer or you are just overfed so here are some items you could get last:
    Phantom Dancer -> MS+ reaching attacspeed caption + evasion + crit chance...great
    Trinity Force -> helath + mana + bonusdmg + MS + possibilty to stunn...I think the best choice
    Frozen Mallet -> health + attacdmg + stunn...very great too
    Infinity Edge -> great too but most of the times too expensive and too little crit chance I think
    Guinsoo's Rageblade -> great choice too...provides everything you want

    I can't tell witch one of these is best, because oll of them are great;)
    best thing to do:
    buy the Frozen Mallet, sell your Wit's End and buy Phantom Dancer...i think nothing can stand against you now...



    Hier beginnt der wichtigste teil der meisten guides denke ich...

    Wir beginnen mit Regrowth Pendant was uns die möglichkeit bietet lange auf der lane zu bleiben.
    Manaregg is eher 2.rangig, außerdem haben wir ja noch unsere runen...

    Wir sollten möglichst schnell versuchen daraus einen Philosopher's Stone zu machen, da dadurch alles wichtige (leben/mana/gold) abgedckt ist.

    Boots kommen als nächstes: Berserker's Greaves wir wollen ja schnell zu haun...

    Sword of the Divine hat wohl die höchste attacspeed tare im spiel, und der bonusschaden entspricht nochmal usnerer passiv fähigkeit was richtig lustig ist wenn man schön shcnell zu haut.
    Die aktive fähigkeit ermöglicht es uns EWvaison monster wie Jax und Sivir in der lust zu zerreißen und die rüsstung von rammus oder anderen tank zu ignorieren (geht so weit ich weis auch auf tower)

    [item=Malady] gibt uns nochmal massig attacspeed, 30bonus dmg bei jedem angriff und lifeleech was uns zusätzliche überlebsenschancen sichert...

    Wit's End: Attacspeed, 42bonus dmg manaburn (klasse gegen caster) und magieressistenz...mehr muss ich wohl nicht sagen...

    Da die meisten spiel jetzt vorbei sein dürften hier eine kurze zusammenfassung:
    2.045attacs/sec
    72 bonus dmg bei jeder attace
    100 bonus dmg jede 4te attacke
    das bedeutet für uns: 388bonus dmg every 2 sec + dein bonusdmg von Stacked Deck

    Sollte das spiel noch länger dauern oder ihr einfachzu viel geld beitzen hier noch ien paar möglichkeiten:
    Phantom Dancer -> MS+ attackspeed+ critchance+ dodge...was will man mehr
    Trinity Force -> leben mana bonus dmg stunnchance...wahrscheinlich die beste entscheidung wenn ihr nur 1 item kaufen ollt
    Frozen Mallet -> leben en mass+ schaden+ stunn bei jedem angriff...wow auch der hammer
    Infinity Edge -> sehr teuer deshalb meist nicht sinnvoll, wenn ihr es euch leisten könnt der hammer;)
    Guinsoo's Rageblade -> attacspeed schaden und Ap...auch ne gute wahl...

    welches dieser items das beste ist muss jeder slbst entscheiden, aber eine combo aus
    Frozen Mallet und Phantom Dancer (verkauft Wit's End wenn ihr euch das 2. leisten könnt) ist eine grausame kombi bei der euch niemand mehr entkommen sollte...



    Summary/Zusammenfassung
    1. Philosopher's Stone
    2. Berserker's Greaves
    3. Sword of the Divine
    4. [item=Malady]
    5. Wit's End
    6. Phantom Dancer/ Trinity Force/ Frozen Mallet/ Infinity Edge/ Guinsoo's Rageblade

  • Summoner Abilities

    I prefer Flash to flee or catch everybody running away
    and [spell=Rally] to heal my tea and boost dmg of everybody

    Teleport or Exhaust or [spell=Ignition] are great too, your choice

    Ich bevorzuge Flash um shcnell abhaun zu könne oder doch noch den entscheidenden hit landen zu können
    und [spell=Rally] um mich und mein team zu heilen und für alle mehr schaden zur verfügung zu stellen.

    Teleport, Exhaust oder [spell=Ignition] sind auch kalsse, hier muss jeder selbst entscheiden

  • Build Example

    without a 6th Item
    Ohne das letzte Item
    [builder=Twisted Fate/f51557159b710e1dc829be41cd086812]

    now a few mentioned examples:
    ein par der erwähnten beispiele:
    [builder=Twisted Fate/95b499c6935b343fba22f9bc35e657c6]
    [builder=Twisted Fate/cac40fb3ecaea53b1a0edb39c078be88]
    [builder=Twisted Fate/93c30dc2efc3a9b5763ed30e1026bf85]


    The super end build i think:
    Das empfohlene end build:
    [builder=Twisted Fate/5d08b1cd5f00edbf93d0465de1949fb3]

  • Creep Jungling

    you don't need the buffs, but the slow is great until you can afford the Mallet or Trinity force
    leave it to others if they need it more

    Der slow von der Echse ist praktisch so lange man noch keinen Frosthammer oder macht der Dreieinigkeit hat.
    Sollte jemand andere mehr damit anfangen können haltet euch zurrück...

  • Working in the team

    Place your gold card on the ennemy carry or throw red cards to hit everybody...
    Allways focus squishie carries or healers to get best results...

    due to your Ulti you can stay on your line whil your team prepares for a gank and join a little later to catch fleeing enemies...


    Schmeißt eure goldkarte auf die gegnerischen carries oder roten karten um alle gegner zu treffen.
    Konzentriert euch auf zerbrechliche gegner oder heiler...

    Dank eurer ulti könnt ihr auf der lane bleiben so lange sich euer team zum ganken sammelt und ein wenig später hinter den gegnern erscheinen um fliehende feinde ab zu fangen oder sie zu überraschen...



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Submitted by Ephoras

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