Master Yi Build Guide

  • Views: 12,261
  • Rating: 0% ( Unknown )
  • Last Updated v1.0.0.122

Speed Up Yi

written by Happy_Metler

Master Yi Build



Table of Contents

  • Einleitung/Rechnung

    Offtmals wird Yi, wie mir scheint, als Hybride gespielt.
    Mein Yi besinnt sich Eher auf konvezionelle Mittel: Schlagkraft in Verbindung mit Geschwindigkeit.
    Um das ganze in Werte zu fassen:

    Attack Speed: 2,5 per sec
    Movment Speed: 477
    Critical Chance: 100%
    Critical Damage: 273.38%
    Damage: 200 + 35(Durch Wuju Style)
    Magieschaden: 100 (alle 4 Attacken(

    ohne aktive Fähigkeiten
    Dps: 1606,1075
    Life Steal: 321 per sec

    wenn Highlander und Wuju Style aktiv
    Dps: 2140,56 (ca 2,9 Attacken per sec)
    Life Steal: 428 per sec

    Kleine spielerein mit den Zahlen. Für gewöhnlich ist das Spiel beendet bevor man in die nähe dieser Werte kommt, desweiteren gibt es ja ohne hin abzüge durch die Rüstung des Gegners.

    Jedoch hatte ich es schon öffters, das ich auch ohne volles Equipp geschafft habe einer 5er Gruppe in den Rücken zu fallen und 1 bis 2 zu killen bevor sie überhaupt auf mich reagieren konnten.

  • Runen

    Die Runen sind essenziell um den die Critical Chance auf 100% zu bringen und den Critical Damage zu pushen.

    Hierzu empfehle ich:
    9x
    9x
    9x
    3x

    (wenn ihr es im Endeffekt durchrechnet kommt ihr auf einen wert der auf etwas über 100% Critical Chance liegt, seht dies als investiton in die Anfangsphase)

  • Meisterschaften

    Hier Investiert Ihr haubtsächlich in die Offensive

    Besonders wichtig sind hier:
    [mastery_icon=Deadliness]
    [mastery_icon=Alacrity]
    [mastery_icon=Brute Force]
    [mastery_icon=Lethality]
    [mastery_icon=Havoc]

    Anschließend würde ich noch 9 Punkte in Wissen verteilen, wie folkt:

    [mastery_icon=haste]
    [mastery_icon=perseverance]
    [mastery_icon=awareness]
    [mastery_icon=greed]

  • Gegenstände

    Am anfang kauft man sich und eine . hat man dann irgendwann genug Geld zusammen gesammelt, Rüstet man auf zum , besorgt sich vl noch ein zwei .

    Anschließend besorgt man sich schnellstmoglich [item_icon=Stark's Fervor]. Da ihr damit nicht nur euch sondern gegebenen Falls auch euer Team stärkt.

    Ihr solltet nun für den Anfang schon mal recht Fix unterwegs sein, und deshalb wird von nun an in Dmg Investiert.

    Ihr besorgt euch ein . Dadurch herhöht sich nocheinmal euer Attack Speed (auf 1.9 A/Sec), Dementsprechend kommt ihr auf ca 4 Attacken und dementsprechend +100 Magieschaden in 2 Sekunden.
    Zudem habt ihr noch die aktive Fähigkeit vom umd die Verteidigung eures Gegners zu verringern.

    Nun wirds Krittisch,

    sovern das Spiel nicht schon hier ein jehes Ende nimmt, arbeitet hier nun auf das hin. Wobei ich da Grundsätztlich mit dem beginnen würde.

    So und nun folgen noch zweimal .
    Damit Seid ihr dann schnell genug den gegner auszuspielen selbst wenn er in Gruppen arbeitet, 2 Gegner gleichzeitig oder Tanks sollten kein Problem darstellen, solange kein Stun im Spiel ist.

  • Fahigkeitenreihenfolge

    Da ihr mit diesem Yi recht Agressiv spielen solltet und ihr recht früh Life Steal habt wird auf Meditate am Anfang ganz verzichtet.

    Investiert von Vonherein sooft es geht in Alpha Strike, Secondär dann in Wuju Style.
    Und so schnell wie möglich in Highlander.

  • Beschwörerzauber

    Bevorzugt um schneller auf dem Schlachtfeld unterwegs zu sein sollte man [mastery=Ghost] nutzten,

    und um stehts im Kampfgeschehen zu bleiben [mastery=Teleport].

  • Abilities

    Alpha Strike
    Bringt äußerst nette Strategische Spielerein mit sich. Ihr trefft mit dieser Fähigkeit (wenn vorhanden) 4 Gegner, (Fall: ihr wurdet vom, Gegner zu eurem Turm zurück gedrängt und wollt den gegnerischen Helden schaden zufügen ohne ihnen zu nahe zu kommen. Wartet bis nur noch zwei gegnerische Vasallen leben und sprecht dann auf einen der beiden den Zauber. Die Gegnerischen Hälden (sovern sie in der nähe sind) werden quasie zwangsweise getroffen, was auch sehr nütztlich sein kann wenn der Gegner mal wegrennt.
    Zudem Ist die positionierung von Yi nach dem wirken der Fähigkeit sehr interissant. überlebt die Zieleinheit, oder stirbt erst durch die Fähigkeit, so wird Yi in der nähe von ihr wieder ins Spiel eintreten. Stirbt die Zieleinheit noch bevor Yi sie trifft wird er zurück an den Punkt gesetzt wo er stand, bevor er die Fähigkeit gewirkt hat.


    Meditate
    für die kleine Heilung zwischendurch


    Wuju Style
    Aktiv, verherend in verbindung mit Highlander


    Highlander
    Ultimativ für Flucht, Verfolgung oder Flucht mit anschließender Verfolgung




Do you have your own
Build Guide?


Submitted by Happy_Metler

Newest Guides for Master Yi

Top Guides for Master Yi

New Skins for Master Yi

Top Skins for Master Yi